是没这么说, 但也没说不是这样啊。李四分析道:说白了,《守夜人须知》的内容就是向我们解释了三个东西。 第一、凶物凶宅是什么?第二、为什么要保持灯的长亮?第三、想要让恶灵消失只有一个办法,就是必须得把它们的本体凶物给放回原位,假设第一夜有凶物没有被送回去,那么它第二夜仍在外面。 至于其他的并没有说。 这根本就不是游戏规则嘛, 只是给我们解释了定义而已,魔方系统颁布的任务就一条'天亮前保证所有的凶物还在原位'。 王五凑到了对讲机前询问道:对了, 你们那边送回去几只了? 纪无欢算了一下,今天送回去的有无眼怪、渔夫帽老人、俄罗斯套娃,还有路甲跟章才正在往回送的按摩棒。 假如他们说的情报成立的话,那么现在外面难道就只有一只了? 就是吓死董一一的那个? 李四又说:管他真的假的,反正不都得送回去吗? 张三欢想了想,行吧,也有道理,假如一夜之间只要送回去五只就能过关的话,岂不是更好? 但纪无欢却觉得事情恐怕没那么简单,只是他说得也没错,反正终极任务就一条,在天亮前让所有凶物待在原位。 先等路甲他们出来吧。纪无欢说道。 此时另一边的聂渊还在第三间凶宅里,这间凶宅是一间装修风格十分诡异阴暗的loft小复式楼。 为什么说它诡异呢?因为这屋子里的装饰品不是蝎子、蜘蛛、乌鸦、牛角就是仿真的骷髅头,连挂的门帘上都印着一副巨大的鬼脸。 别说这里是死过人的了,就算是没死过人气氛也有够恐怖的了。 哪个正常人会把自己家装得跟个邪教现场似得? 这整个屋子的面积只有50来个平方,但层高却足有5m,被分割为了两层,进门的右手边就是一条窄小的楼梯,直通二楼。 这里面同样没有开灯,由于面积较小,手电筒照射进去倒是能够照亮整个客厅,可是却完全看不清楼梯,从楼梯的转折开始,二楼笼罩在一片深不见底的黑暗里,莫名的让人觉得,那黑暗里隐藏着一些不怀好意的怪物。 他们先是在一楼的卫生间、厨房、客厅里搜索了一下,没有找到死者的尸体,也没有找到疑似凶物的东西。 出来的恶灵是什么样子的?纪无欢问道。 一只超大的蜈蚣。 咿--纪无欢打了个寒战。 在众多昆虫里,他最讨厌的就是蜈蚣了。以前生活在大院里的时候,一到了潮湿的天气就随处可见,那些扭动的密密麻麻的脚,让他感到十分恶心。 聂渊接下来的话更是让他头皮发麻。 因为那条蜈蚣竟足有自行车大小!光脑袋就比人头大了,那两对锋利的大颚令人心里发毛。 诡异的是它跑动的时候从身体到步足都像是摆设,完全不会扭动,以漂浮的方式在前进。而且它在运动的时候时不时地会整个左右晃动一下,幅度非常之大。 蜈蚣摆件?青年一听到四肢僵硬不会动这样的特点,第一个想到的就是那种制作出来的蜈蚣模样的摆件、装饰品之类的东西,结合时不时会晃动他又想到了另一个东西:玩具蜈蚣?电动的? 还有呢?不过仅仅是这样的线索显然并不足以判断它的本体是什么凶物,因为范围太广了。 聂渊也是这么认为的,因此他们决定近距离观察一下,找寻更多的线索。 孙河的意思是他们悄悄咪咪地摸过去,看看蜈蚣尾巴就行了,但聂大佬怎么能甘心就看一个尾巴尖儿? 在两人跟那蜈蚣相隔只有两三米的时候,他随手拿了个东西往这蜈蚣身上一砸,砰一声响,蜈蚣立刻化身脱缰的野马轰得一下就转身追了过来。 卧槽!孙河以为这位暴力大佬又想不开要肉搏了,吓得赶紧闪开,避免被误伤。 然而这一砸他们才发觉,在这只蜈蚣周围有一圈很大的、看不见的、十分M.JZfcBj.cOm