因为这英雄虽然很全面,但重点就是,没有哪个特别突出。属于什么都会一点,什么都只会一点而已。 还容易背锅…… 琴女技能原理来看,操作的确简单。能不能玩出花来,全靠选手自己的走位。 如果琴女大招放得不好、控不到人,就没办法打出优势来,这个英雄就失去了她全面性的意义。 所以这个锅,还真的是背定了。 mang啧啧两声,但笑不语。 十九注意到lan说要玩琴女的时候,费克斯和godie居然一点异议都没有,反而还很有默契地连连点头,一副非常认同的样子。 一时疑惑,他试探着问道:“懒哥好像很少玩琴女?” 回答他这句话的却是godie,后者一脸得意地仰着下巴,“废话!路人局跟那些瓜皮adc组合,他敢玩琴女就奇了怪了,主要还是老子厉害!” “吹!随你吹,不过6级要是没打爆对面的头,我就把你的头打爆,”lan冷冷地扫了他一眼。 godie委屈地转头看他,小声抱怨:“没说错啊,不是跟我玩,你敢玩琴女?实话实说罢了……” 赛前骚话说归说,游戏一开始,还是很快认真投入进去。 不知道是不是第一场对决带来的士气优势,这一把,居然也很轻松的拿下了?? 同样的20多分钟以后,threee带着土龙buff和大龙buff加成,一路打到对面高地塔下。 有土龙buff在,推塔速度简直快得像是拆迁大队。 也是他们运气好,土龙一条接一条的出,这个版本的局势简单说的话,本来就是谁先多推防御塔,谁的胜率就更大。 所以在第一条土龙被threee抢到手以后,整个场面就出现了滚雪球的情况…… 土龙buff可以增加对小兵和防御塔的伤害,所以一血塔就被threee成功拿到手。 一血塔的经验领先,原本就是前期强势伤害爆炸,再加上土龙buff,第二条土龙也毫无压力的抢到。 所以threee的优势才会跟滚雪球一样,越滚越大。 如果说上一把取胜是因为玩了一出出其不意,那么这一把就是天时地利人和。当然“人和”的助攻来自对手自己……如果他们不作死不膨胀,那一套中后期些的英雄,历史也不会这么惊人的相似了。 threee这一把赢得毫无压力,结束后回后台,两边人马不期而遇,互相抬头看了眼对方,礼节性地笑笑以此打个招呼。 好死不死的,kwee刚好和champer走在了一起,他依然是一张万年不变的表情,爱理不理,自然也不会主动找事挑衅。 反倒是champer见到他之后,投来一个极其轻蔑的眼神,完全不似面对采访时一派开朗天然。 这位毫无风度的韩国选手,低低地冷哼一声,眼角斜视kwee,然后双手插在卫衣的兜里,扬长而遇。 “卧槽,他刚才装什么逼啊??” mang就在边上,看得清清楚楚真真切切,好脾气的他当场就发火了。指着champer的背影,对kwee说:“什么态度啊!你就看着他这么嚣张?” kwee依然没什么表情的德性,他随意地撇了眼某人越走越远,几乎消失在他们视野里,这才摆着脸说:“不然呢?要我打他吗?” 他居然没有平时那么漫不经心或者直接无视了?看他说得很正经的样子,mang脸色一变,他的话说不得还真能找人把champer打一顿……不对,说不定直接把对方搞出这个圈子都有可能。 当即表情浮夸,小心翼翼问道:“您,您说的是认真的吗柯少?” “呵,你想太多了!”kwee嘴角一抽,难得地露出了鄙视的眼神:“没事儿打他干嘛?让他嘚瑟好了,就是个tst的送分题,最好第三把也玩死自己。” 事实证明,tst不是只属于champer一个人的战队,就算他再怎m.JzfcBj.COm