只剩下和叶苍澜颠鸾倒凤,被翻红浪了。 叶苍澜精力旺盛得就像一只在家憋了三天的哈士奇,看起来之前的病弱身躯确实是把他委屈坏了。 傅念迟感觉应该也是因为他们才刚开荤,沉醉在新鲜感和刺激中,才有些收不住。 要是等以后老夫老夫了还搞成这样,他就要开始怀疑叶苍澜是不是有瘾了。 少年懒洋洋地趴在床头,他和叶苍澜都不习惯这个时代的硬枕头,专门叫人只做了柔软地棉花枕,半张脸陷在其中,舒服极了。 叶苍澜披了件衣服坐在桌边,继续记录着自己的奇思妙想。 怎么说呢,既然想要通过改造阵法,达到类似于网络的效果,就得多花点心思才行。 饶是他现在拥有仙力,也不是轻轻松松就能办到的,毕竟设立大范围阵法,肯定也需要阵法范围内的其它门宗同意。 而且还得要定期维护。 嗯……真是不小的挑战啊。 不过如果能够成功,肯定能震惊整个修真界吧。 叶苍澜叹息一声。 他付出了这么多努力,只为了让大家能玩上游戏,消灭生活中的无聊,获得更多快乐,实在是太伟大了。 他都想为自己的无私奉献流上几滴眼泪。 傅念迟在这时翻了个身:“我也想做游戏。” 叶苍澜回头看他:“做啊。” 傅念迟:“我不会,你教教我。” “这有什么好教的。”叶苍澜失笑,“把你脑海中的想法努力呈现出来就好,先不用在意到底好不好玩,最开始的概念和灵感是最重要的。” “但是我没有仙力。” “我帮你啊,先把想法呈现出来吧。” 傅念迟赤脚踩在地毯,细密的绒毛从指缝俏皮地钻出,他来到桌边,在叶苍澜身边坐下。 他的初步想法是做一款卡牌类游戏。 其实也可以创造棋牌室,把他们已知的牌类规则做成游戏就好,但这样就存在网络连通的问题,因为人数要求,没联网的情况下,还得制造出水平相当的ai才行。 很麻烦。 总之,现阶段肯定是单机版游戏最适合。 傅念迟玩过的著名卡牌游戏有《邪恶冥刻》,《杀戮尖塔》、《月圆之夜》、《炉石传说》这些,其中邪恶冥刻加入了大量有趣的解密元素,杀戮尖塔属于典型的rouge类。 解密的话不太好设置剧情,傅念迟打算慢慢揣摩,说不定以后弄成rpg也不错。 卡牌的话,为了保证趣味性,不让玩家很快就玩到腻味,当然要加入最重要的rouge——也就是随机元素。 这一点可以体现在路线选择上,用不着费太多心思,唯一需要傅念迟着重考虑的,便是卡牌内容和属性。 牌面需要符合这个世界的背景,以便更好让玩家们接受和上手。 傅念迟简单向叶苍澜说了自己的想法。 “杀戮尖塔啊,嗯……想要做到它这种程度,需要严格把控卡牌的数值,光是这一点就很难了,我们当然可以用过根据记忆复制游戏内卡牌的属性,但这样就没意思了。” 作为游戏从业者,叶苍澜当初花了很多时间,研究市面上大受成功的爆款游戏和拿奖拿到手软的神作们。M.Jzfcbj.CoM